Руководство Midway Games распродает последние активы компании: Наука и техника: Lenta. На прошлой неделе руководители обанкротившейся компании Midway Games договорились о продаже издательству THQ своего последнего, по сути, крупного актива - подразделения в Сан- Диего. Сделка оценивается в 2. Ее еще должен одобрить суд, однако уже сейчас можно смело говорить, что полувековая история Midway подошла к концу. Лента. Ру решила вспомнить, какой путь прошла компания с момента основания и что именно привело к ее банкротству. В начале были игровые автоматы. Реакция стариков на фаталити в Mortal Kombat X Даже у Майкла Джексона был игровой автомат Mortal Kombat. Первый бросает игровой автомат mortal kombat дилер, потом гемблер. Ставка, которая возможна на одной линии максимально, составит 10 кредитов. Видеопокер Игровые автоматы онлайн Интернет казино онлайн Сегодня интернет полнится различными казино. Game Boy ноябрь 1995 · 1995. Genesis 1995 · 1995 Игра впервые появилась на аркадных автоматах, а затем на домашних игровых консолях. Это третья игра в серии Mortal Kombat. Описание: Перед вами, уже ставшей классической, игра Mortal Kombat. Кроме него есть и другие игровые автоматы Вулкан онлайн. Mahjong - Wonderful Lake (Маджонг Красивое Озеро) Маджонг - классная игра! Это обеспечивает качество игр на уровне аркадных игровых автоматов. В комплекте: системный блок, два джойстика, сетевой адаптер, AV кабель Представляем вашему вниманию фигурку Mortal Kombat X. Sub-Zero, созданную по мотивам популярной игры Mortal Kombat X. История одного из наиболее известных американских издательств началась с обычных игровых автоматов. В 1. 95. 8 году была основана независимая компания Midway Manufacturing, специализировавшаяся на производстве устройств, которые объединялись одним англоязычным термином . Ни о каких видеоиграх в конце 5. В те времена геймеры скармливали монетки механическим аркадным автоматам, наиболее популярным из которых, пожалуй, был автомат для игры в пинбол. За десять лет Midway Manufacturing удалось стать заметной фигурой на рынке, и в 1. Bally Manufacturing Corporation. Еще четыре года ее сотрудники занимались созданием столов для пинбола и прочих электромеханических развлекательных устройств. В 1. 97. 3 году Midway приступила к разработке аркадных видеоигр, став одной из первых американских компаний на рынке. В немалой степени этому поспособствовало сотрудничество с японцами из Taito. Компании заключили взаимовыгодное лицензионное соглашение, которое позволило обеим сторонам заниматься разработкой собственных проектов и дальнейшим их распространением в США и Японии. В 1. 97. 7 году Midway выпустила свою первую и последнюю домашнюю игровую систему - устройство под названием Bally Home Library Computer, также известное как Astrocade. Консоль, в которой использовался процессор Zilog Z8. Вскоре права на это устройство перешли к сторонней компании, а в середине 8. Astrocade и вовсе исчезла с прилавков магазинов. В 1. 96. 9 году Midway выпустила аркадный автомат Sea Raider. Игроку нужно было смотреть в перископ и уничтожать проплывающие вдали корабли при помощи торпед. Впоследствии Sea Raider стал прототипом для одного из самых популярных советских игровых автоматов под названием . Приблизительно в это же время состоялось еще одно важное событие - Taito выпустила незамысловатый шутер Space Invaders, который впоследствии приобрел статус настоящей легенды игровой индустрии. Из- за бешеной популярности этой игры в Японии даже началась временная нехватка монет достоинством 1. Национальному банку страны пришлось утроить их выпуск. Именно Midway получила права на распространение Space Invaders в США. В 1. 98. 0 году она же выпустила в Америке игру Pac- Man, разработкой которой занималась японская компания Namco. Стоит ли напоминать, какой популярности удалось добиться большому желтому кругляшку, поедающему маленькие белые кругляшки? В начале 7. 0- х годов основатель Atari Нолан Бушнелл (Nolan Bushnell) показал Midway и Bally свою игру Pong. Обе компании заинтересовались этим проектом. Однако Бушнелл вскоре понял, что ему будет выгодней выпускать Pong самостоятельно. Он сказал Midway, что руководству Bally этот проект не понравился, а представителей Bally убедил, что его игру забраковала Midway. В результате обе компании отказались от выпуска Pong. Впрочем, это было не так важно - через некоторое время игра обрела такой же статус, как и знаменитый Тетрис. Иными словами, простую идею, заложенную в Pong, начали копировать все кому не лень. В начале 8. 0- х годов подразделение Bally, занимавшееся пинболом, объединили с Midway. Игры, выпускавшиеся в этот период, выходили под брендом Bally/Midway Manufacturing. В 1. 98. 8 году все это подразделение за 8 миллионов долларов выкупила компания WMS Industries, которой также принадлежала Williams Electronics Games. На тот момент WMS являлась основным конкурентом Bally, и такое приобретение позволило компании еще сильней укрепиться на рынке аркадных игровых автоматов. Для Midway, которая к тому моменту успела выпустить не один десяток игр для аркадных автоматов (среди них, к примеру, был популярный экшн Spy Hunter), переход под крыло WMS означал новый виток истории. Штаб- квартиру компании перенесли в Чикаго. Все подразделение Midway Manufacturing было переименовано в Midway Games (по некоторым источникам, решение полностью отказаться от названия Midway Manufacturing было принято только в 1. Компания продолжала выпускать столы для пинбола под торговой маркой Bally, однако все основные силы были брошены на разработку видеоигр. Рождение Mortal Kombat. За четыре года Midway выпустила больше десятка проектов для аркадных автоматов, однако настоящая слава к студии пришла в 1. Mortal Kombat. Команда разработчиков, которой руководили талантливые дизайнеры Эд Бун (Ed Boon) и Джон Тобиас (John Tobias), в корне изменила представление геймеров о том, как должны выглядеть файтинги. Игра отличалась невероятно реалистичной для того времени графикой и очень высоким уровнем насилия. Главной особенностью Mortal Kombat являлась возможность добить уже побежденного противника. На экране появлялась надпись . Например, персонаж по имени Саб- Зиро отрывал своей жертве голову вместе с позвоночником. В начале 9. 0- х годов подобная сцена в видеоигре выглядела действительно шокирующе. Чрезмерный уровень насилия в Mortal Kombat впоследствии вызвал оживленные дискуссии по поводу того, как подобные развлечения влияют на подрастающее поколение. Однако Midway уже было все равно. Заветное словосочетание с намеренной орфографической ошибкой и знаменитый круглый логотип с драконом стали ассоциироваться с названием компании, как имя водопроводчика Марио с Nintendo. В дальнейшем игру портировали на множество различных платформ, а Midway выпустила в рамках серии свыше десятка полноценных частей и разнообразных ответвлений. Первую попытку выйти на рынок игр для домашних консолей Midway предприняла в 1. Nintendo. Согласно условиям договора, разработчики должны были создавать игры для консолей японской компании, в том числе и для появившейся двумя годами позже Nintendo 6. В 1. 99. 8 году Midway вновь получила полную независимость. Руководство WMS приняло решение продать акционерам всю компанию вместе с подразделением Atari Games, которое перешло к WMS в 1. Time- Warner Interactive. Позднее Atari Games переименованным в Midway Games West, а в 2. К 1. 99. 8 году компания успела выпустить немало хороших игр, среди которых, к примеру были неплохие баскетбольные симуляторы. Разработкой игры занимались сотрудники студии Rare. Между тем, дела у самого сериала Mortal Kombat шли не очень хорошо. Первая попытка перевести двухмерный файтинг в три измерения провалилась - вышедшую в 1. Mortal Kombat 4 многие геймеры раскритиковали, хотя с финансовой точки зрения ее можно назвать успешной. Вторую попытку Midway решилась предпринять лишь пять лет спустя, в 2. На пути к банкротству. В 1. 99. 9 году компания окончательно распрощалась с пинбольной индустрией, а летом 2. С 2. 00. 0 года Midway начала регулярно терпеть убытки. Впрочем, это не смущало крупнейшего акционера компании, медиамагната Самнера Редстоуна (Sumner Redston). Он продолжал увеличивать свою долю в Midway, и к 2. Разработчики Midway продолжали выпускать игры (теперь уже для консолей Play. Station 2, Game. Cube и Xbox), используя банковские кредиты в качестве основного источника финансирования. В 2. 00. 4 году руководству компании удалось приобрести несколько независимых студий, однако этот шаг не позволил исправить пошатнувшееся финансовое положение компании. Не спас Midway и приход из id Software таких известных разработчиков, как Джон Ромеро (John Romero) и Том Холл (Tom Hall). Основную ставку в период с 2. Mortal Kombat. Сериал, наконец, удалось худо- бедно подружить с 3. D - оставалось лишь довести его до ума. По неофициальным данным, вышедшая в 2. Mortal Kombat: Deadly Alliance разошлась тиражом свыше трех миллионов копий, что, в общем, неплохо. Позже вышло еще два полноценных продолжения: Mortal Kombat: Deception и Mortal Kombat: Armageddon, а в 2. Mortal Kombat: Shaolin Monks, который пришелся по душе как прессе, так и геймерам. Помимо этого Midway продолжало переиздавать классические игры для аркадных автоматов и изредка выпускало действительно оригинальные проекты. К последним можно отнести шутер Psi- Ops: The Mindgate Conspiracy, в котором главный герой обладал паранормальными способностями. Остальные игры компании либо не выдерживали никакой критики, либо получали среднюю оценку в 5- 6 баллов из 1. К моменту появления на рынке консолей нового поколения Midway продолжала пользоваться кредитами компании National Amusements, принадлежащей Редстоуну, и при этом не задумываясь тратила огромные деньги на разработку новых игр. К примеру, шутер Stranglehold обошелся ей в 3. Проект задумывался как продолжение фильма . Саундтрек для игры написал лидер группы System of a Down Серж Танкян. В целом Stranglehold оказалась довольно увлекательным экшном, но о том, чтобы оправдать вложенные в нее средства, речи даже не шло. Теоретически Midway могла поправить свои дела после выпуска шутера Unreal Tournament 3, разработкой которого занималась студия Epic Games. Однако игра, несмотря на хорошие отзывы, разошлась скромным тиражом (чуть больше миллиона копий). Не последнюю роль в этом сыграло пиратство, сильно отразившееся на продажах PC- версии. Шутер Hour of Victory, на который также возлагались большие надежды, и который позиционировали как конкурента Call of Duty, и вовсе получил среднюю оценку ниже 4 баллов из 1. В конце 2. 00. 8 года терпение Самнера Редстоуна подошло к концу. Долги National Amusements к тому моменту составляли приблизительно 1,6 миллиарда долларов, и разбираться с финансовыми неурядицами Midway главному акционеру не хотелось. Он продал свой пакет акций частному инвестору Марку Томасу (Mark Thomas) всего за 1. До сих пор непонятно, что заставило Редстоуна пойти на эту сделку. Также неясно, кто такой этот Марк Томас и зачем ему понадобилось убыточное издательство.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |